如何修复Windows11中的GDI+Windows错误
对于二维矢量图形、图像和排版,WindowsGDI+是操作系统的一部分。
除了引入新功能和优化现有功能外,Windows图形设备接口还比之前在Windows11中的版本有所增强。
有时,GDI和Windows应用程序会发生冲突,导致错误GDI+Windows,从而阻止计算机关闭。
对于使用GDI+并将笔对象的宽度设置为零(0)的应用程序,在每英寸点数(DPI)或分辨率较高的显示器上,或使用缩放的应用程序,可能会遇到此问题。在我们更深入地了解GDI+的功能后,我们将立即向您展示解决方案列表。
图形设备接口(GDI)是允许Windows应用程序提供所见即所得(WYSIWYG)功能的技术。
GDI+是基于C++的GDI图形驱动程序的改进版本。GDI是Windows中的应用程序编程接口和基本操作系统组件,负责表示图形对象并将它们传输到输出设备。
借助图形设备接口增强版(GDI+),应用程序程序员可以在屏幕或打印机上显示信息,而无需关心该显示设备的具体功能。
在应用程序软件中,程序员调用GDI+类提供的方法,然后这些方法对适当的设备驱动程序进行相关调用。
它还将程序与图形硬件分离,正是这种分离使开发人员能够构建不依赖于图形硬件的应用程序。
如果在Windows11中出现GDI+Windows错误,我该怎么办?
1.运行SFC扫描
只需等待该过程完成(这可能需要一些时间),然后重新启动计算机以应用所做的更改。SFC将自动查找并恢复损坏的文件和目录。
2.运行电源疑难解答
一旦故障排除程序结束搜索错误,它就会向您显示发生的确切错误以及如何修复它。确保按照显示的说明逐步进行。
3.更新显卡驱动
等待进程完成,然后重新启动计算机以应用所做的更改。我们强烈建议您使用专用工具自动更新驱动程序,例如DriverFix。
4.检查Windows更新
如果您运行的是旧版本的Windows,这可能是导致错误的一个因素,可以通过更新操作系统来纠正。最有可能的是,该错误将在软件的后续更新中得到解决。
5.以干净启动方式启动计算机
多边形、椭圆和线条等几何图形在不透明、混叠状态下使用GDI进行渲染。通过AlphaBlendAPI,它能够渲染别名和ClearType文本,并支持透明度混合。
然而,它对透明度的处理是不一致的,大多数GDIAPI都忽略了alpha通道。
只有少数GDIAPI可以保证操作后alpha通道中的内容。更重要的是,GDI执行的渲染不能很好地转换为3D操作,现代GPU在其渲染引擎的3D部分上渲染最有效。
示例包括Direct2D的别名线被设计为简单地实现为在GPU上显示的两个三角形,而GDI使用Bresenham的线条绘制方法。
Direct2D渲染外观不透明、透明、锯齿和抗锯齿的基元。现代用户界面中经常使用透明度和动态效果。
由于严格的保证,它提供了它如何接受和生成透明内容,以及它的所有基元都使用硬件加速显示的事实,Direct2D使开发现代用户界面变得容易。
Direct2D不是GDI的真正超集,它不包括原语,如果它们在GPU上实现,它们将变得不可接受。因为Direct2D的开发非常强调3D加速,所以它与Direct3D结合使用也很简单。
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